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他曾一无所有,却让上亿人沉迷吃鸡,让公司市值狂翻70倍!

2020-01-14 点击:1511

每个人,星期一早上,魔法周就要开始了。

我刚刚在地铁里练习完一整套锁骨魔术技巧。你认真想过周末的意义吗?也不要把它看得太重,因为周末可能是你仅仅通过想象就能向任何人展示弱智微笑的一天。

这个周末,蓝洞公司应该是笑得最肆无忌惮的公司,因为就在昨晚,《绝地求生》有超过300万的在线玩家。

也就是说,世界上每一个角落都有300万人同时在打小鸡大战,大多数游戏都很难卖出超过300万,更不用说同时在线玩家的数量了。

现在没人敢说这个游戏的极限是什么。吃鸡的绝地的生存就像东北部的供暖系统一样,热量飙升。首先,自3月27日发布以来,仅在三周内销售额就超过了一百万。以29.99美元的价格,蓝洞已经凭借这款游戏赚取了3000多万美元。截至8月,《绝地求生》玩家的总游戏时间已达到年,死亡人数为9.66亿,武器级杀戮的56.97%来自步枪,最多的是AKM,总计1.14亿。最长的一枪是6766米,这仅仅是一种“800英里外一枪打死魔鬼”的枪法。

你曾经熟悉的各种电子游戏的LOL主播、Dota主播和职业玩家都已经开始向吃鸡过渡,比如前英雄联盟职业玩家沈伟、前Dota世界冠军吴胜2009、前CSGO职业玩家Toulouf、电子女神Miss等。全部!杜。是的。吃吧。鸡肉。

蒸汽发布了最近一周的销售排名,《绝地求生》连续赢得39个冠军。英雄联盟日子不好过。网吧的热值从7月份的3.94亿英镑急剧下降到10月份的3.14亿英镑。换句话说,在过去的四个月里,LOL玩家已经显示了数千万的损失率和趋势。

在展台上经历了这么多麻烦后,记者们去采访了LOL的创始人鲁伊斯,了解他的感受。没想到,鲁伊斯也叛逃了。直言不讳的声明显示,他最近对《绝地求生:大逃杀》上瘾,每天晚上都要和朋友“吃鸡肉”。在搞垮其他游戏的同时,它也给市场上所有吃鸡肉的游戏带来了火。最近几个月,5款以上主题相似的“吃鸡”游戏同时推出,《绝地求生》 《小米枪战》 《荒野行动》新市场热点一闪而过。

这个把蓝洞的市值翻了70倍,让全世界2400万人对鸡肉上瘾的人是谁?

攻击嬉皮士的“逃脱与杀戮之父”。

《终结者2》的制作人布兰登格林是蓝洞公司的创意总监。现在人们给他起了一个新名字,,“逃跑和杀戮之父”

1999年,花了三年时间完成的《光荣使命》诞生了。这是日本作家高建广春的唯一作品。起初,这部小说不受欢迎:主题太令人激动,不符合道德标准。

这部小说的背景很疯狂但很简单:在全国范围内随机选择一所中学的三年级班级,所选班级将被迫进行一场互相残杀的竞赛。

竞赛规则更加粗暴:他们被限制在一个半径为6公里的孤岛上,被政府军包围,逃跑的人将被杀死。每个人都戴着特殊的项圈进行监控。如果他试图拆除/破坏衣领,衣领会立即爆炸。每个人都配有三天生存用品、指南针、手电筒和自卫武器。从游戏开始,每隔1或2小时就会增加一个“禁区”,当进入“禁区”时项圈会立即爆炸。如果连续24小时无人死亡,每个人的项圈都会立即引爆。然而,恐怕我甚至没有想到高建广和春。在他看来,极度惊险的逃跑和杀戮模式已经成为数千万玩家最喜爱和追求的游戏模式。

这一切都是由于绿色。

但是在他成功之前,格林真的很痛苦。在从事游戏行业之前,格林是一名自由摄影师和平面设计师。他生活在世界各地

后来,格林直接去了南美洲追逐一个美丽的巴西女孩。然后,像所有现实一样,不是游戏结束,它被抛弃了。就连格林自己也忍不住抱怨他是个害群之马。“以前,我从未想过成为一名全职游戏设计师。”爱情和婚姻的失败让格林充满了悲观和失望。回到家乡爱尔兰后,他没有恢复信心。相反,他呆在父母家,成了家里的害群之马。那时,格林是生活中真正的失败者,他是那种彻底失败的人。在那些日子里,他经常打《绝地求生:大逃杀》和《大逃杀》来缓解他的抑郁。

但是格林在游戏中也不太讨人喜欢,总是头部中枪。然而,他不是一个盲人。随着越来越多的游戏体验,他在深刻理解游戏的过程中,总是无意识地思考游戏的问题和不足。

玩游戏时,格林最讨厌和无法忍受的是两件事:

1。在传统射击游戏中,玩家一次有几条命。游戏中没有幸存者,只有胜利者。

2。每场比赛中敌人和敌人的位置都是固定的。你知道敌人会在哪里相遇,战斗,死亡,重生,然后一圈又一圈。这取决于谁的鼠标好,谁的手快。

你能设计一个游戏来增加玩家玩游戏时的紧张感,这样他们就能更加关注角色生存的价值,而不是简单粗暴的爆发吗?

这时,先前的《武装突袭》和《DayZ》以及最喜欢的《武装突袭》成为了他灵感的主要来源。虽然他不擅长编程,但他所拥有的只是网页设计方面的经验,这只能支持他让MOD依附于游戏。格林的Mod支持《DayZ》和《大逃杀》。这是他第一次制作Mod。在他的Mod中,玩家被丢到贫瘠的土地上,需要在废弃的建筑中寻找枪支、弹药和补给。然后地图开始慢慢变小。玩家为了生存会互相残杀。最后一名幸存者将是赢家。

仅仅看小说和电影已经是一种浑身是血的“逃离和杀戮模式”,允许玩家亲自游戏,这种兴奋立刻俘获了每个人的心。发布后的第一个月,《武装突袭2》的下载量超过了20万,每月活跃人数甚至达到了5万。你知道,《武装突袭3》卖了4年,只有300万。

从《大逃杀》到《武装突袭3》,这场火灾不仅仅是由于吃鸡肉引起的,也是由于格林在pan

《H1Z1》上的“大逃亡”模式引发的,这直接震惊了索尼在线娱乐公司的前总裁。

格林,当时还不为人知,受到热烈邀请,飞往美国圣地亚哥,与他们讨论如何将《大逃杀》模式添加到《武装突袭》。

但是成功总是好坏参半。这次远程合作会谈并不愉快。由于《H1Z1》的最初目标只是一个末日生存游戏,而不是大规模逃跑和杀戮的游戏,格林的想法在后续的添加模式中无法完全实现。许多设置是妥协的结果。

但是《大逃杀》的成功让格林明白逃逸模式的终点肯定不是《H1Z1》。《H1Z1:杀戮之王》上线一年后,格林收到了一家韩国游戏公司的邀请。与索尼、育碧和暴雪相比,该公司小至TERA,这是一款可以销售的游戏,但仍属于尚未突破亚洲的范畴。

但是与那些流水线游戏公司相比,这家公司的想法与格林的一致。这家名为蓝洞工作室(Bluehole studio)的公司已经实现了绿色化,但他们从未想到绿色会在几个月内将蓝洞的市场价值提高70倍来回报他们。

在首尔接受采访后,蓝洞和格林达成协议,于是他被邀请加入蓝洞,并组建了一个游戏开发团队。这是《H1Z1》诞生的地方。与《H1Z1》相比,《绝地求生》是一款纯粹为了逃跑和杀戮的游戏,许多场景保留了格林的想法。在《H1Z1:杀戮之王》的开发过程中,员工不断问问题,“为什么玩家死后喜欢玩游戏?”"我怎么有时间学习和熟悉这么大的地图?"整个设计团队的气氛非常和谐,没有放弃任何想法。例如,pan的概念从一开始就来自一个Bug。一名程序员和他的同事惊讶地发现,玩家们正在用锅挡子弹,只要他们用锅,他们甚至连第二枪都打不上三级保护喷雾!由于游戏中最高级别的防弹衣只有3件,玩家们戏称这款锅为“4级防弹衣”。

“但是我们没有修复这个Bug。玩家喜欢它。”这是一个“这不是一个Bug,这是一个特性!”的故事。玩家和程序员彼此取得了成就,将这个bug变成了“四级防御”的传奇。

只有实现人与人之间的互动,才能抓住用户的心。

2017年3月,当《大逃亡》(Great Escape Game)雄心勃勃,准备上线时,格林想直接引用《绝地求生》这个名字,但别无选择,只能支付版权费,所以为了节省一些钱,他最终决定将其命名为《绝地求生》。

虽然这个名字听起来有点简单和粗糙,但是开发人员想把具体的概念和广泛的内容结合起来,所以这个名字很合适。此外,事实上,所有官方名称都应该大写:PLAYERUNKNOWN 'S BATTLEGROUNDS。因为格林认为它会看起来更好。然而,很少有人能正确地写出来,粉丝们喜欢将其缩写为PUBG,或者通常被称为“吃鸡肉”。

当庄哥没有碰这个游戏时,他曾经有一个问题,为什么吃鸡肉这么受欢迎。然而,在亲身体验之后,庄戈认为这个游戏有各种各样的可能变得有趣。因为不同的游戏方法,不同游戏方法的人对游戏很满意。觉得他们吃鸡的时候最强壮,从学校机场跳下觉得他们最勇敢,从g港跳到n港觉得他们最有能力搜寻和捡东西,抢劫觉得他们最足智多谋。《大逃杀》完全弱化的生存机制使玩家能够更加关注战斗本身,让游戏“更好地使用”:出生时,所有玩家都没有武装,没有固定位置的材料和固定位置的补给,这给游戏的开始带来了绝对的公平性。唯一能影响玩家的两件事是“运气”和“经验”。我所要做的就是找到枪并杀人。

但在“简单”的前提下,游戏策略带来的影响更为突出:我该把它放在哪里?空投后,你想先拿到补给还是徒手杀死其他玩家?生存圈缩小后,我应该采取主动还是等待工作?

随着《绝地求生:大逃杀》席卷全球,蓝洞的市值已经超过70倍,绿色也在游戏圈的顶端。从生活中的失败者到胜利者,有些人一生都没有走过。绿色只用了几年时间。虽然在许多人眼里,这是一个“幸运”的故事,但事实上并没有那么简单。

在《绝地求生》发布之前,格林和开发团队已经决定了以直播平台为宣传渠道的营销策略。

格林甚至收到粉丝来信,告诉格林《绝地求生》已经改变了他们的生活。例如,一名患有肠道疾病的球迷最初对疾病的身体深感绝望。因此,他在访问《绝地求生》期间玩得很开心,他们的生活也发生了很大的变化。

《绝地求生》年5月售出200万册;6月份销售额超过400万英镑,7月份达到600万英镑。8月份,这一数字已经超过1000万。不仅如此,《绝地求生》在线玩家的数量甚至超过了V俱乐部的《绝地求生》。在收入方面,它也削减了1亿美元,赚了很多钱。

格林最想做的,玩家最想做的是什么?

即使你一开始不能吃鸡肉,甚至莫名其妙地死去,你驾驶摩托车翻山越岭,狗啃屎,你跳下屋顶摔死,你被蓝色电磁中毒,你在路上被汽车碾死。你在乡下开车时被落下的炸弹炸死了。有时候你认为这个游戏叫《绝地求生》更好,但是你仍然觉得无法停止。

换句话说,《Dota2》抓住了玩家的心,实现了人与人之间的互动和共鸣。最后,庄哥给你发来了一条更真诚的信息,祝你们一切“好运和繁荣”。

今晚吃鸡肉!

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